CDPR坦言《巫師4》讓「希里」擔任主角早在多年前就決定 沒延續「傑洛特」故事的理由是...

雖然日前的頒獎典禮「2024年度遊戲大獎(The Game Awards)」,是由頑皮狗工作室(Naughty Dog)開發、索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)發行的全新科幻IP《星際:異端先知》(暫譯:Intergalactic: The Heretic Prophet)來作為今年的壓軸大作,不過就目前為止討論度最高的,依然還是CD Projekt Red所製作的《巫師》系列第四作。

而在《巫師4》首支電玩宣傳影片公開的同時,CD Projekt Red執行製作人Małgorzata Mitręga也透過《IGN》的專訪中,以原著小說的角度來解釋了為什麼會決定由「希里」來擔任此次《巫師》系列新三部曲首部作品的主角,而非延續傑洛特的故事。

「自原著小說《巫師》系列開始,故事的一切其實一直都圍繞著希里展開,而她也是一名令人驚艷,層次豐富的角色。當然隨著過去三部曲的結束,我們已經和傑洛特告別了,因此現在的故事可以視為她的延續。」Małgorzata Mitręga繼續說道,「對我們來說,她彷彿就像是冥冥之中註定的主角,而這個世界觀也正是她大展身手的舞台。」

此外,擔任遊戲總監的Sebastian Kalemba也補充表示,由於希里的年紀比傑洛特更為年輕,因此玩家在塑造她的角色故事時,能夠擁有更多的自由跟選擇,而對開發團隊來說,也更能夠深入摸索她的性格。

「她正在邁向成為一名真正的『獵魔士』的道路,她以自己的方式來建立一套屬於自己的準則,不論是她處理怪物的方式,還是她執行任務與展開冒險的風格,都展現出她獨特的一面。而且,我認為這讓我們能夠講述更多不同的故事。」Sebastian Kalemba說,「當然,我們也希望玩家能藉此有機會探索更多細緻的情感和細節,這一直是我們的專長。而對於希里來說,她的確值得擁有這樣的舞台。」

Sebastian Kalemba與Małgorzata Mitręga兩位也坦承,將希里安排為《巫師4》主角這件事,可能會引起部分的爭議,但其實對於由哪位角色來接任主角位置這件事,其實早早就已經決定好了。

「其實這件事情並不是隨便決定,而是經過深思熟慮後才做出的抉擇。」Kalemba說,「記得在九年前,我們早早就開始討論未來將由誰來接棒——其實當時這個答案就已經非常明確,這個人選就是希里。」

「這項決定背後的原因很多,而我們剛剛提到的僅僅是冰山一角。希里確實值得擁有一個屬於她的舞台,我們也希望玩家能夠充分體驗她的故事,因為她有太多值得述說的篇章與需要展現的層面。而她所面臨的挑戰,更為我們激發出創作這段史詩般故事的無窮靈感。因此,我們別無選擇,堅信這就是最正確的決定。」


新聞來源: IGN

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