R星母公司Take-Two認為現在的遊戲售價被「低估」了?認為「GTA才是標準定價」

在Rockstar Games宣布將在2023年12月公布《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto)系列的最新力作後,讓全球玩家瞬間陷入了各種瘋狂、猜忌、等待等各種情緒,不過也隨著遊戲開發的技術日漸提高,這是否意味著往後作品價格都會隨之上漲,自然也是玩家們在意的問題。

而在日前Rockstar Games預告了《俠盜獵車手》系列的「新預告」後,母公司Take-Two Interactive執行長Strauss Zelnick與投資人談起了對於遊戲價格的觀點,直率一點地說,團隊內的部分高層認為,考量到每一款遊戲的長度與成本,遊戲的定價似乎是有些「太便宜」了:

「以娛樂產業的價位而言,其實就是以預期預算的價值來進行演算,換言之,也就是將每小時的價值,再乘以預期的小時數,然後再加上玩家在產品中所得到的感受價值。當然這個大前提是,這款遊戲必須是自己所擁有,不是訂閱製,也不是租用。」

Strauss Zelnick甚至認為,旗下的《俠盜獵車手》遊戲,才是合乎電玩市場標準的定價。因此他還說:

「就依照這樣的標準,我們認為現今遊戲市場的遊戲價格處於非常低的狀態,畢竟我們也有著相當長的製作時間,好讓玩家們得到多個小時的遊戲體驗,這中間參與的價值是非常高的。所以我認為,這勢必考量到遊戲產業,來藉此提高遊戲價格。」

至於究竟得提高多少才算合理,雖然Strauss Zelnick也坦承,如今的業界環境也很難有一個定價標準,但以最近上漲到70美金的價位,則被認為是最能得到期望的數字。

新聞來源: Forbes

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