儘管頑皮狗工作室日前發布的科幻電玩新作《星際:異端先知》(暫譯:Intergalactic: The Heretic Prophet)透露的資訊有限,但可能因《最後生還者2》(The Last of Us Part II)引發的爭議影響,導致不少玩家看到新作主角是一名光頭女性就產生焦躁,自行認定這又是一款政治正確的DEI(Diversity, equity, and inclusion)遊戲。
也因此,在頑皮狗發布首支預告影片後,在YouTube的倒讚人次也來到16萬,而PlayStation的影片則也累積到22萬次倒讚。
對於這類遊戲尚未詳細公佈,便遭玩家撻伐抵制的現象,讓製作《柏德之門3》(Baldur's Gate 3)的拉瑞安工作室(Larian Studios)負責人Michael Douse有感而發地在Twitter(現稱X)上發文,表示他對未來電玩業愈加分裂的環境深感憂慮。
「從2025年起,遊戲產業將進入極為艱難的時期,尤其是因為社會分裂現象已深入這個領域,創作者們所面對的爭議和批評,只會變得更加普遍。」
「對於這種情況,唯一的應對方式就是:預先洞察問題,不要忽視、嘲弄或煽動。也許你會覺得這並不公平,或者認為事實本不該如此,但現實就是這樣。」Michael Douse說。
事實上,這樣的現象也不只發生在《星際:異端先知》,在CD Projekt Red發布《巫師》(The Witcher)系列第四作的電玩預告片後,也因為擔任主角的「希里」,在變為成熟的外貌上,沒能得到部分男性玩家的滿意,因此憤而指控遊戲遭到「政治正確」的入侵。
不過,面對《星際:異端先知》排山倒海的負評與倒讚,頑皮狗工作室的作法則是選擇關閉YouTube的留言。這樣的處理方式,或許也就是Michael Douse為什麼會強調「不要忽視、不要嘲弄、不要煽動」的理由。
因此,當有玩家提問「遊戲業的分裂文化與社群媒體上那些亂七八糟的爭議,是否會有平息的一天」時,Michael Douse也在Twitter上這麼回應:
「我認為不會,現在的人越來越重視個人主義,這導致人們為了堅守自己的立場,每個人都會覺得自己才是對的,而這也造就了『他者化(the Other,是由自我意識建立的意向,用於區分他人[WIKI])』的現象。」
「大家都希望能夠找到自己的同溫層,好能讓自己的立場獲得安全感,這我可以理解(不論是好是壞,我也不是在批評著誰),但這種狀況就是現在我們所處的現實。」
「在這個行業裡,風險越高,就意味著你得想辦法取悅所有人,但這種做法本來就和成功背道而馳。我當然也相信個人主義(意思是你可以成為任何人,但前提是不傷害任何人),但是當個人主義被過度強調或扭曲時,就容易引發社會分裂,而這種分裂最終讓這個世界變得充滿混蛋。」
不過,縱使社會不斷變化,使得社群產生了仇恨分裂的現象,大大影響了電玩產業的開發,不過對於Michael Douse而言,似乎仍然抱持著樂觀態度,在這個充滿挑戰的創作道路上持續前進。而他也在Twitter上如此說道:
「我一直希望能夠為遊戲產業貢獻一份心力,打造一個讓每位玩家都能成為自己想成為的樣子,不論是外在還是內心,都能夠自在地為自己的選擇感到開心,不會受到誰的批判,這才是所謂的多元化體驗。我想這就是我熱愛RPG的最大原因,因為它賦予了玩家們選擇的權利,而不是試圖去剝奪。」Michael Douse說。