宮本茂

「瑪利歐之父」宮本茂是否有從任天堂退休的打算?宮本茂:「我還得想我什麼時候會倒下」

49週前

有著「瑪利歐之父」之稱,同時也是任天堂首席遊戲設計師的宮本茂先生,在該電玩公司也已經有長達45年的經歷,他所打造的《瑪利歐》、《薩爾達傳說》等系列IP,更是一路從80年代的紅白機時代,到現今的Nintendo Swit ...

《瑪利歐電影》全球熱賣!宮本茂:去美國時說「我在任天堂做瑪莉歐」就順利入關了

84週前

《超級瑪莉歐兄弟電影版》上周終於在出生國日本上映,不意外地也獲得日本觀眾一片好評。「瑪利歐之父」宮本茂近期也在日本電玩媒體《Fami通》的專訪,談到自己對於電影在全世界掀起的風潮的一點想法。 宮本茂坦言 ...

「瑪利歐之父」宮本茂是如何看待《超級瑪利歐兄弟電影版》影評人的負評評價?

84週前

儘管以票房成績跟口碑來說,任天堂影視與照明娛樂所共同打造的電玩改編3D動畫電影《超級瑪利歐兄弟電影版》(The Super Mario Bros. Movie),無疑是為電玩改編影視創下前所未有的新紀錄,但由於著重在「遊戲性」的 ...

任天堂電影宇宙要來了?宮本茂證實:「毫無疑問,電影會繼續玩下去」!

86週前

隨著《超級瑪利歐兄弟電影版》(Super Mario Bro Movie) 的票房水漲船高,也標誌著任天堂 (Nintendo) 與照明娛樂 (Illumination) 首次合作的勝利。雖然未來是否會往「大亂鬥」的方向建立電影宇宙還言之過早,但更多 ...

缺乏敘事性?「瑪利歐之父」宮本茂再談《瑪利歐》電影:添增故事背景恐會造成負面影響

87週前

任天堂影視與照明娛樂所共同推出的電玩改編3D動畫電影《超級瑪利歐兄弟電影版》(The Super Mario Bros. Movie),雖然在上映後就立即得到絕大多數的觀眾好評,更是期待未來的續作表現,是否有機會帶出壞利歐、黛西 ...

「瑪利歐之父」宮本茂談《超級瑪利歐兄弟電影版》 與照明娛樂一拍即合堅守貫徹創造「有趣」

87週前

儘管未能得到部分影評的青睞,但電玩改編電影《超級瑪利歐兄弟電影版》(The Super Mario Bros Movie)仍堅守任天堂一貫的「有趣」與「創造力」,來贏得大多觀眾的好評,在票房方面更是超越《冰雪奇緣2》(Frozen I ...

《超級瑪利歐兄弟電影版》的成功是否能跟迪士尼競爭?宮本茂堅守理念:「不要跟迪士尼相提並論」

87週前

自2022年,任天堂收購CG公司Dynamo Pictures,成立屬於自己的影視公司「任天堂影業(Nintendo Pictures)」開始,就已經在對外表示,他們也想為旗下電玩角色打造「任天堂電影宇宙」,更隨著真正意義上的第一部「任 ...

「瑪利歐之父」宮本茂談論《瑪利歐》遊戲在手遊市場的發展:這並不是我們主要著重的平台

88週前

在2016年,任天堂首次為招牌IP《超級瑪利歐》系列推出首款手機遊戲《超級瑪利歐酷跑》(スーパーマリオ ラン)後,當時不僅一度掀起極大的熱潮,雖然起先是引起正反兩面的看法,但在後來也陸續推出《瑪利歐醫生世界 ...

「瑪利歐之父」宮本茂反對射擊、暴力遊戲是嚴重曲解 澄清「主打家庭市場不代表反對暴力遊戲」

88週前

隨著《超級瑪利歐兄弟電影版》的上映,任天堂當家電玩明星「瑪利歐」再一次成為全球玩家粉絲之間的熱門焦點,甚至還有許久沒玩遊戲的老粉絲,也開始考慮入手在Nintendo Switch上推出的《瑪利歐》系列作品。 只不過 ...

「瑪利歐之父」宮本茂聊及碧姬公主在電影的設定構思 同時暗示《瑪利歐》電玩新作將隨時公布

88週前

任天堂與照明娛樂(Illumination)所共同打造的3D動畫電影《超級瑪利歐兄弟電影版》(The Super Mario Bros. Movie),不只是在上映後就立即得到玩家粉絲之間的好評,在電玩界更是吹起一股熱潮,以至讓人期待是否有 ...

宮本茂坦承自己並不喜歡《薩爾達傳說 風之律動》的「卡通」風格:「再重新設計一個也無所謂」

128週前

於2002年由任天堂所發行的《薩爾達傳說系列》(ゼルダの伝説)第十作《薩爾達傳說 風之律動》(ゼルダの伝説 風のタクト),不僅是當時「任天堂GameCube」主機中最受歡迎的遊戲之一,一直到現在至今依然是不少電玩 ...