微軟Xbox修正政策限制非授權第三方搖桿等硬體操作 今年11月開始進行實施
儘管大多數玩家偏愛的遊戲搖桿,依然是以微軟Xbox的產品為主,也也有著習慣他牌商品來進行遊玩體驗的玩家,不過如果在座各位是微軟玩家的話,或許接下來官方所發佈的新政策,得要多加留意了。 根據報導,微軟在新 ...
儘管大多數玩家偏愛的遊戲搖桿,依然是以微軟Xbox的產品為主,也也有著習慣他牌商品來進行遊玩體驗的玩家,不過如果在座各位是微軟玩家的話,或許接下來官方所發佈的新政策,得要多加留意了。 根據報導,微軟在新 ...
自2022年1月,微軟宣布收購動視暴雪以來,也整整經歷長達1年半又多一點點的時間,雖然前後因為索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment LLC;簡稱SIE)、英國「競爭及市場管理局(Competition and Markets Au ...
由Bethesda Softworks開發,並即將於2023年9月6日發行的科幻RPG 3A大作《星空》(Starfield),在今日舉行的「Gamescom 2023」開幕夜中,官方追加公布了由真人演員演出的最新電玩宣傳影片。 《星空》是講述2310年 ...
開發過《上古卷軸》(The Elder Scrolls)、《異塵餘生》(Fallout)...等系列作的電玩開發團隊Bethesda Game Studios,在多次宣布即將發行的最新科幻大作《星空》(Starfield)預告影片與實機操作後,在今日官方 ...
雖然明知機會不大,但還是有少數玩家好奇,《Final Fantasy VII 重製版》和《Final Fantasy XVI》這兩款於PlayStation獨佔的遊戲,未來是否有機會登陸於Xbox、Nintendo Switch其他平台上發行。 尤其在不久前,巴西 ...
隨著與美國聯邦貿易委員會(Federal Trade Commission,縮寫:FTC)的法院判決出爐,並且英國競爭及市場管理局(Competition and Markets Authority,簡稱CMA)決定延後6個禮拜決定最終裁定之後,Xbox負責人Phil S ...
運行超過20年的Xbox Live Gold訂閱服務,隨著Xbox Game Pass的推動下,Xbox官方也決定推出全新訂閱模式Game Pass Core,不僅來取代原有的營運模式,同時也在平台上追加更多遊戲作品,來給玩家更豐富的遊玩體驗。 ...
隨著與美國聯邦貿易委員會(Federal Trade Commission,縮寫:FTC)判決出爐,微軟、動視暴雪收購案不只是有了新的進展,原先為了《決勝時刻》(Call of Duty)系列,而持反對意見的索尼互動娛樂(Sony Interactiv ...
自微軟宣布砸下687億美金收購動視暴雪以來,雖然一路上確實也算不上是順遂,但在經過上回與美國聯邦貿易委員會(Federal Trade Commission,縮寫:FTC)的法院判決結果出爐後,對於這場併購案,我們似乎也越來越能 ...
儘管世代進步下,我們可以在任一遊戲公司所提供的商城平台中,購買到曾經玩過的經典老遊戲,並且拿起搖桿重新回憶它,但你知道事實上,有研究指出現階段已經有87%的電玩作品,已經處在於「極度瀕危」的狀態下,也 ...
或許你還記得幾年前,在PlayStation 5上市後不久,外界就開始不斷謠傳著索尼互動娛樂可能推動PS5 Slim,甚至PS5 Pro的開發,甚至在網路上也出現了玩家網友所設想的渲染圖,以致一度引發不小的討論度。 一直到日前微 ...
仍在檯面上進行的動視暴雪收購案,不只是展現微軟為了對抗當家電玩龍頭之一PlayStation的決心,Xbox負責人Phil Spencer更在最近的訪談中,提到收購電玩開發商Bethesda Softworks母公司ZeniMax Media的部份理由,確 ...
這年頭電玩界掀起文藝復興,不少的經典電玩作品也都被製作成重製版再度發行,這當中除了《惡靈古堡系列》(バイオハザード)、《《Final Fantasy VII 》、《密特羅德究極復刻版》(Metroid Prime Remastered)...等 ...
經過上回歐洲聯盟委員會(European Commission),正式批准了微軟對動視暴雪的收購案後,日前中國國家市場監管總局,也點頭支持兩家電玩公司這筆交易,同時動視暴雪與微軟也向多家電玩媒體發出聲明,證實這項決定。 ...
隨著英國競爭管理機構(Competition and Markets Authority,CMA)上次以「獨佔《決勝時刻》可能危害雲端市場」和「Nintendo Switch的性能」為理由,否決了微軟和動視暴雪的收購案,並限制了未來10年內這兩家公司再 ...
由Arkane Studios所開發的第一人稱射擊遊戲《血色降臨》(Redfall),因遊戲表現與品質內容都未能達到多數玩家的預期,使得遊戲一發售後不僅獲得絕大多數的負評,更是成為該工作室史上最低分的一款遊戲,當然同時也 ...