長期製作《刺客任務》(Hitman)系列電玩的丹麥開發商IO Interactive,在2020年11月宣布為《詹姆士·龐德》(James Bond)系列製作改編電玩《Project 007》,並發布了首支宣傳影片後,便遲遲未透露更多相關資訊。直到近日,IO Interactive工作室CEO哈坎·阿布拉克(Hakan Abrak)接受電玩媒體《IGN》訪談時,才進一步透露了《Project 007》的開發方向與願景。
「這並不是改編自電影的電玩作品,這是一部全新的原創故事,我們希望未來能夠將其發展為一個大型的三部曲系列。」哈坎·阿布拉克接著說道,「同樣重要且令人興奮的是,這是一個為玩家量身打造的年輕龐德角色。不僅融合了過去龐德系列的傳統特色,玩家還能在遊戲中扮演這個角色,並隨著他的成長一起進步。」
IO Interactive也提到,由於近幾年來太少有《詹姆士·龐德》相關的電玩作品,這讓《Project 007》的推出成為了一個很大的優勢。此外,哈坎·阿布拉克也以1997年由Rare所開發的電影改編電玩《黃金眼007》(日語:ゴールデンアイ 007,英語:GoldenEye 007)為例,希望未來推出的電玩新作,也能夠像《黃金眼007》一樣,留給玩家深刻的印象。
「我不想說得太誇張,我只是希望我們能夠打造出一款能夠在電玩界建立地位的《詹姆士·龐德》作品,並以此拓展出能夠長期發展的世界觀,與電影中的龐德共同發展。」哈坎·阿布拉克說。
新聞來源: IGN