隨著時代轉變,以及網路頻寬及軟硬體的進步,「遊戲實況」逐漸成為主流的娛樂選擇之一。也因為如此,不少遊戲的作者也都會特地為實況需求做出對應或規範。有些遊戲提供親切的實況模式,自動隱藏無法直播(有著作權疑慮)的音樂或畫面,也有些吃重劇情的遊戲,會清楚訂出哪些範圍可以直播、哪些範圍不行。
而近日再度發生的爭議,起自一款在Steam才剛發售不久的,叫做《Apathy殺人社》(アパシー殺人クラブ)的視覺小說遊戲。
本作其實是1995年於超任發售的《學校恐怖故事》(学校であった怖い話)的眾多續作之一,主要創作者同樣是當年操刀的飯島多紀哉,只是以同人形式發售。
飯島從1986年就進入光榮,開始製作遊戲的人生,可說是資歷頗深的前輩。而《學校恐怖故事》系列也有不少支持者,可說是一代名作。
這樣的飯島,近日就遇到有人「未經許可把《Apathy殺人俱樂部》的好幾個結局都直播出來」,讓他非常不能接受。
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飯島在X陸續更新相當長的內容,他清楚表示,遊戲從發售第一天,就被同一個人實況了好幾個結局,而這款遊戲本來就有實況規範,是禁止這麼做的。以視覺小說類型的遊戲來說,被爆雷就等於是失去了生命。
而未經許可實況的影片,在通知YouTube後很快就被刪除,可是Twitch卻完全沒有任何對應(也就是說實況影片一直沒被刪掉?)。
飯島嚴肅表示,「我不是為了要讓誰二創或實況才做遊戲,而是為了要讓人去遊玩才做遊戲的。難道我這樣想錯了嗎?」、「我是靠做遊戲吃飯養家的人,世界上也有很多即使還沒開始,但全心全力要以此為業的人。」這種爆雷的行為等於是扼殺遊戲的銷量,有人做出這種事,讓他非常震驚。
而對此事件,《8號出口》的作者「コタケクリエイト」也轉發做出回應。
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コタケクリエイト的貼文相當簡短:「未經許可的遊戲實況就是侵害著作權,希望大家不要忘記這一點。」
無意吵架的コタケクリエイト並沒有開放回應,但目前已經有5.8萬人按下愛心、也有超過8700個轉推。畢竟在理想的狀況下,遊戲創作者應該能和實況主共榮,但前提也要是彼此尊重、實況主遵守開發方的規範才行。
也有網友挖出紀錄,那名「未經許可實況飯島作品」的實況主,甚至還跑到飯島的貼文底下,以嘲諷的語氣說出「啊我就不知道不能那樣實況ㄚww」、「你的遊戲超無聊的耶」等等語句。也難怪飯島會如此憤怒。
▼實況主的留言
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而實際上,飯島其實一直是對實況主非常友善,曾與好幾個實況主合作,甚至和實況者一起開發過遊戲的創作者。即使是這樣的作者也會被激怒,或許就是讓對實況同樣非常友善的8號出口作者忍不住發文的原因吧?
各位讀者,又有什麼看法呢?