《機動戰士鋼彈》系列,在去年 11 月公開了全新虛擬實境 VR (Virtual Reality)作品《機動戰士鋼彈:銀灰的幻影》(暫譯,機動戦士ガンダム:銀灰の幻影),由萬代南夢宮影像製作與 Atlas V 與共同製作,計畫於 Meta 的頭戴型虛擬裝置「Meta Quest」上推出。
預定在秋季正式推出之際,卻已經傳來的好消息,《機動戰士鋼彈:銀灰的幻影》榮獲三大影展之一的「威尼斯影展」提名為 XR 擴增實境部門「Venice Immersive」的入圍作品,這也是鋼彈系列有史來在國際影展的首例。
《機動戰士鋼彈:銀灰的幻影》的舞台架構在 U.C.0096,觀看者可以作為主角參與故事,同時並透過「Meta Quest」裝置享受真實體驗的「宇宙世紀」故事。
本作也是鋼彈歷來首次邁向 VR 世界的里程碑作品,雖說尚未正式推出,但能做出挑戰並受到國際影展提名,所屬不易。
獲得提名後,導演鈴木健一也發表感言,因為也是從一般 2D 動畫起家,這個專案對自己是一次非常具有挑戰性的經歷,很多工作人員,包括自己,都是第一次接觸 VR,所以製作過程非常困難。不過有著各方協力幫助下,找到瞭如何將鋼彈的特點融合在一起的方法。如何運用 VR 特有的技術來表現宇宙世紀的世界。
這次能獲得國際肯定,這無疑對製作團隊是莫大的鼓勵。我們期望觀眾能感受到的就是「可以在參與宇宙世紀的世界中扮演主角。」,希望大家能在 VR 中實際觀看、感受、分享自己的喜悅,相信這樣的 VR 電影會是未來的發展,我們也希望能立下典範給其他人。
《機動戰士鋼彈:銀灰的幻影》將會在今年秋季「Meta Quest」上推出,相信對於多數人來說還是比較難以接觸。不過首次透過 VR 製作的作品就能獲得國際肯定,絕對有它獨到之處,或許各位可以看看到底會是怎樣的新玩意吧。
圖片來源: 《機動戰士鋼彈:銀灰的幻影》官方 X