【奇玩具誌】狂戰士之魂——SHF 格斯 狂戰士甲胄 GUTS (BERSERKER ARMOR) 玩評報告

FB玩具專頁:www.facebook.com/ki0079.robot.workshops
IG玩具專號:ki_robot

這是我第三次把玩格斯狂戰士甲胄版。第一次把玩,應該是很多年前的FIGMA玩具,第二次把玩,就是早幾年的THREEZERO產品,今日再把玩,感受更深刻一點,因為真的做得相當仔細。上一次SHF版的格斯,被我連番批評,這一次,讓我感覺,兩隻玩具,彷彿都不是同一間廠出似的。到底這次,它有多好?

1.鎧甲設計優異

首先鎧甲上的條線,做得非常仔細,在打燈之下,更見層次感。放大看,這隻玩具,不像是SHF大小的作品。

上一次未狂化的格斯,把玩時令人生氣,主要就是不斷掉下來的配件。這一次,由於狂化後,格斯的裝備會自動消失不見,這樣就少了很多東西掉下來,不會一邊玩一邊執拾東西。

如果說問題,我的那一隻,右邊胸甲連右肩部分,都會經常脫落,造成一些問題,不過很容易就把它重新安裝,還好。

2.可動性不錯

可動範圍不錯。基本上一定夠用,很多張腿的動作,都可以做得到。當中腳掌的可動範圍大,接地性很好,跟稍後介紹的摺腿件交換來玩時,也非常不錯。

3.摺腿件值得一讚

如果要那兩條原裝腿完全摺起來,可以嗎?答案是不可以,除非是另外製作兩條腿給它。原裝腿的可動度,本身已經相當不錯。不過,在蹲下時,還是不夠貼合,這部分,只有再做一雙腿,這才可以完全擺出經典蹲下托劍的動作。

4.披風為何可以那麼帥?

黑色劍士之所以得名,跟這件披風有直接關係。這件披風,輕巧,而且能量十足,當中的可扭鐵線相當實淨,幾乎是「任扭唔嬲」,很多動態效果都可以用披風弄出來,而且相當自然。

5.那對手,終於有力了

至於右手,是最為人詬病。因為它在SHF格斯當中,實在是太鬆動了。單手連劍簡單是不可能的任務。所以上一次把玩了一會兒,馬上入盒,免得辛苦了自己又擺不了有型的動作。

順帶一提,炮彈手的把玩手感可以,但是始於太小,又沒有配合特效件,還是差了一點點。

6.頭盔有三款

為了忠於原著,頭盔一共有三個形態(根據漫畫的出場次序)。當日格斯重傷之下,穿上盔甲後,發揮了神力,身體少了痛感之下而發揮超人力量。第一個形態,就是骷髏頭,當中頭雕做得相當仔細(在出場不久就沒了)。

第二個形態,就是有了狗頭模樣,人樣也沒了(狂化狀態)(其中左眼是鮮紅,右眼是淡淡的深紅)。

第三形態,就是恢復/維持理性的狀態,但是仍然狂化當中。三個模樣都忠實呈現。至於頭雕方面,明明戴了頭盔之後就看不見太多,但仍然沒有馬虎處理。

一個是正常樣,另一個是猙獰樣,而面頰位置,更有一些黑色的條紋。老實說,三款頭盔,一下子滿足了好多個願望,還有甚麼好說呢?

感謝老友贈了一個專用的透明支架,這隻玩具彷彿活了過來。很多動作都可以順利完成,配合披風的變化,動感把上提升,這就相當好玩了。

 

作為烙印FANS,這一款玩具,實在不容錯過,把玩下來,必定愛不釋手。如果上一次出的格斯,有這次一半出色,感覺就已經好了很多呢﹗

※本文為投稿文章非本站立場,內容如有疑慮請來信告知