《龍族教義2》稱沒有幀數上限,但實際上卻限制在30 FPS左右?IGN:「希望能夠提高幀率」

即將在2024年3月22日發行的《龍族教義》(ドラゴンズドグマ)系列最新力作《龍族教義2》(ドラゴンズドグマ 2),雖然尚未正式開放Metacritic媒體評分,但CAPCOM也率先提供長達3小時試玩版本給各家電玩媒體,為這款睽違11年的電玩作品進行首波評測。

儘管就目前為止,大多媒體所給予的評價幾乎是一致性的好評,不過唯獨一點比較認為是美中不足的,就是《龍族教義2》在PC版上幀數的最高上限,平均只有30 FPS左右,這對於追求畫質表現的玩家來說,確實是有那麼一點可惜。

雖然早在媒體試玩評測之前,遊戲製作人伊津野英昭就透過Twitter(現稱X)說明,《龍族教義2》並沒有限制幀數上限,但透過外媒《Game Informer》、《IGN》...等在PlayStation 5主機進行試玩評測時,卻發現實際上表現出來的幀數運行,平均只落在30 FPS左右。

而《Game Informer》也透過採訪,得知伊津野英昭所指的「沒有上限」真正意思。他說:「我們的目標,是希望能夠達到每秒30幀,甚至是以上,而這除了PC之外,也適用於家用主機。」

伊津野英昭也進一步解釋道:「在遊戲中,有些功能是可以依照玩家的習慣來開啟或是關閉,但沒有其他能夠更改的多組選項(指其他遊戲選項常見的視覺圖像預設),不過確實,所有的家用主機在幀率上並不會受到限制。」

儘管這意味著,《龍族教義2》並不會像其他遊戲擁有能夠順利運行遊戲的效能調整,且也只有一種圖像模式能夠調整。而在幀率表現上,除了PlayStation 5和Xbox Series X/S僅能維持在30 FPS上下,不過在PC方面則沒有任何限制。

當然,這也讓《IGN》在為《龍族教義2》進行評測時也忍不住喊話,希望CAPCOM能夠為幀數,多提供一些選項,儘管因為遊戲實在太有趣,對於幀數較低這件事也不過是個小問題,但對於對畫質比較有所要求的玩家來說,會有這樣的許願確實能夠理解。

新聞來源: Game Informer

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