不只是《沙贊!眾神之怒》(Shazam!Fury of the Gods)、《閃電俠》(The Flash)、《藍甲蟲》(Blue Beetle)等DC電影的票房悽慘表現,在華納兄弟探索的最新一季財報會議中,也一併提到發售至今尚未滿一個月的DC Comics改編電玩《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》(Suicide Squad: Kill the Justice League)的慘痛。
華納兄弟探索財務長Gunnar Wiedenfels坦承,這款由Rocksteady Studios開發的《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》,雖然自2024年2月2日發售以來,並沒有對外公開這款「服務型遊戲」確切的銷售數字,但也確實並未達到官方所預期的表現。
「《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》本該是我們2024年相當重要的電玩作品之一,但在本季度初發行以來,其表現遺憾地未能達到我們的期望,這使得我們遊戲業務在第一季度方面,比往年還要更加艱難。」Gunnar Wiedenfels說。
回顧去年,作為華納兄弟互動娛樂推出的2023年第一款電玩遊戲《霍格華茲的傳承》(Hogwarts Legacy),不只在媒體評分、玩家口碑都獲得絕對的正面肯定,銷售成績方面更是成功突破2200萬套,成為華納兄弟最暢銷的電玩作品。而也因《霍格華茲的傳承》的巨大成功,更顯得華納兄弟今年發行的首款遊戲《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》處境更加難堪。
雖然沒有實際銷售數字,但根據Steam第三方資料庫SteamDB公布的在線人數數字,最高也僅來到13459人,且自《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》發行以來,這個數字也一直不斷地往下掉。截至本文發表時,僅有713人在玩這款「服務型遊戲」,而24小時最高峰也只有914人,相當悲慘。
新聞來源: IGN