《柏德之門3》開發商曾坦言「訂閱制會帶來負面影響」 推特網友稱《幻獸帕魯》擊潰了這個論點?


雖說《幻獸帕魯》(Palworld)成功掀起全球熱潮,在Steam在線人數、銷量也確實得到很好的成績,但卻也讓「帕魯玩家」開始頻頻與《寶可夢》(ポケットモンスター)、《漫威蜘蛛人》(Marvel's Spider-Man)...等其他電玩作品相互比較,甚至開始出現有玩家試圖反駁過去電玩開發團隊的一些論點,來證實《幻獸帕魯》才是正確的。

這是由Twitter(現稱X)網友PeterOvo(@PeterOvo5),在2024年1月25日所發布的一則推文,他將《幻獸帕魯》與拉瑞安工作室開發的《柏德之門 3》遊戲圖片放在一起,來藉此反駁拉瑞安工作室曾經認為「訂閱制會帶來負面影響」。

PeterOvo在Twitter上表示:「就自兩天前,拉瑞安工作室執行長曾經在Twitter上發表對於訂閱服務是多麼糟糕的論點推文。而如今《幻獸帕魯》在Game Pass後,成功打破Steam上的紀錄,這意味著拉瑞安工作室的論點被擊潰。」

根據先前報導,拉瑞安工作室執行長Swen Vincke以「你不會在任何訂閱服務上,找到任何一款拉瑞安工作室的遊戲」為標題,來回應當時育碧(Ubisoft )為旗下訂閱平台Ubisoft+所說的「玩家必須習慣不擁有遊戲」的說法。

「不論這些遊戲未來的趨勢會變得如何,遊戲內容永遠才是重點。」Swen Vincke說,「可是一旦,訂閱服務成為了主流,並且由特定族群來決定哪些遊戲能夠進入訂閱市場,哪些不能,那麼玩家要玩到內容豐富且優質的遊戲,就會變得相當困難,而採用一般傳統的方式,直接從開發團隊發行,並且賣到玩家的手中,才是最好的作法。」

只不過,對於PeterOvo所表達的論點,實際上也並非所有玩家都能夠接受,即便是同樣喜歡《幻獸帕魯》的玩家,他們認為這與《柏德之門 3》比較不僅是沒有意義的事情,且兩款遊戲的售價有不同,這樣的比較也並不公平。再加上,訂閱制也確實對於實體遊戲、開發商造成實質的影響,並不能因為《幻獸帕魯》的個案,就否定拉瑞安工作室的論點。

不過,PeterOvo不僅表示「這只是一個例子」,並沒有比較意味,且由於他本人也並沒有玩過《柏德之門 3》,所以也並沒有針對該作進行任何評論,只不過這樣的辯解,並沒有得到玩家的認同。

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