《幻獸帕魯》「類寶可夢」風格是否成為《寶可夢》第三次威脅?外媒分析:「競爭對手一直都在」

隨著日本電玩工作室Pocket Pair開發的《幻獸帕魯》問世以來,雖也引起疑似涉嫌「抄襲」的爭議,但卻也絲毫沒有影響這款具有「寶可夢」風格的生存遊戲在全球社群網路上的極高人氣。

只不過,眼看這款被戲稱為「寶可夢帶槍版」的遊戲,卻也讓網友們猜想,這波熱潮是否會成為繼1997年問世的《數碼寶貝》(デジタルモンスター)、2013年的《妖怪手錶》(妖怪ウォッチ)後,第三次威脅於《寶可夢》(ポケットモンスター)的新IP呢?

事實上,對於這個論點,電玩媒體《Kotaku》則是直接認為「《幻獸帕魯》對《寶可夢》並沒有帶來任何威脅」,甚至更準確地說,自《寶可夢》誕生以來,與之競爭的對手一直都存在,再加上寶可夢公司與遊戲開發商GAME FREAK,也不曾壟斷過「收服怪獸」類型的遊戲。

《Kotaku》以後來的《數碼寶貝》爆紅為例,儘管在《寶可夢 紅/綠》(ポケットモンスター 赤・緑)問世後的一年,萬代便推出以虛擬怪獸為特色的《數碼寶貝》來試圖競爭。雖然之後的《數碼寶貝》也並未真的成功超越擁有將近30年歷史的《寶可夢》,但卻也走出自己的風格,成為忠實粉絲的經典童年IP。

《Kotaku》甚至更以《女神轉生》(女神転生)與《勇者鬥惡龍》(ドラゴンクエスト)來作另一例子,表示在《寶可夢》之前,《女神轉生》早已經有「馴服怪獸」的元素存在,甚至《勇者鬥惡龍》也採用類似的機制,成功拓展出屬於自己的遊戲市場。

連同2020年發行的怪獸收集遊戲《TemTem》,不僅是補足《寶可夢》遊戲中所存在的缺陷,也建立自己的遊戲社群,更沒有因此影響到《寶可夢》在市場中的地位。

且事實上,若要說「《幻獸帕魯》超越《寶可夢》」這個說法,依然是不夠精準的,畢竟儘管《幻獸帕魯》在短短3天,就成功突破500萬套的銷售成績,但《寶可夢》第九世代電玩《寶可夢朱/紫》(ポケットモンスター スカーレット・バイオレット),卻也在「兩極化評論」的情況下,成功售出2000萬套以上的成績,因此就從這點來看,要說《幻獸帕魯》威脅到《寶可夢》,就現實上依然很難做到。


新聞來源: Kotaku

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