微軟與Inworld AI合作引進「生成式AI」協助遊戲開發 網友擔憂恐會讓開發者丟了工作

不只是寶可夢公司開始談及近幾年備受話題的「生成式AI」,就連日前微軟也宣布與人工智慧產業Inworld AI合作,希望可以藉由這樣的技術來協助Xbox旗下遊戲的開發,打造更為真實的遊戲對話、腳本、NPC互動...等,來為玩家達到更身歷其境的遊戲體驗。

所謂的「生成式AI」,其實就是人工智慧其中一種類別,大多都是用於圖文、影音等領域的生成上,是一種利於創作上的輔助工具,經常被受討論的《ChatGPT》、《Midjourney》...等,正是屬於生成式AI的一環。

而Inworld AI一直以來不斷致力為電玩作品,開發出能夠自然對應玩家的AI NPC,就好像人們在使用ChatGPT、Bing Chat一樣,以獨特的聲音來做出最真實的回應,甚至Inworld AI的技術還能用於旁白,藉由故事推進,好讓RPG遊戲的同伴告訴玩家「前方有危險」。

只不過在微軟宣布與AI技術的合作後,卻也引起部分網友的反對聲浪,在形成兩極化的評論。有的網友認為,遊戲業引進AI技術,恐怕會危及遊戲開發者,甚至因此丟了工作;但也有比較了解「生成式AI」的網友解釋道,該技術是作為輔助用途,來有效簡化較為繁雜、大量的工作,進而提升工作效率,並不會因此取代人類的工作地位。

新聞來源: The Verge

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