「2023年的遊戲陣容,是遊戲業界上前所未有的一年」這個說法你認同嗎?回顧今年來所發行的多款遊戲,包含《霍格華茲的傳承》(Hogwarts Legacy)、《薩爾達傳說 王國之淚》(ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム)、《博德之門3》(Baldur's Gate 3)、《漫威蜘蛛人2》(Marvel's Spider-Man 2)、《電馭叛客2077:自由幻局》(Cyberpunk 2077 Phantom Liberty)...等,雖然確實是收穫滿滿,但過去也不是沒有過這樣豐富的經驗,而TGA遊戲大獎主持人Geoff Keighley所說的「前所未有」,到底是真有其事,還是誇大了呢?
根據外媒《Axios》報導指出,在評分網站Metacritic所統計的數據,確實能夠證實Geoff Keighley的說法。可以看到Metacritic的數據結果顯示,2023年上市的電玩作品,就有25款獲得平均90分以上的成績,這其中包含了:《電馭叛客2077:自由幻局》(90分)、《惡靈古堡4 重製版》(93分)、《薩爾達傳說 王國之淚》(96分)、《博德之門3》(96分)、《漫威蜘蛛人2》(90分)、《超級瑪利歐兄弟 驚奇》(92分)...等作。
當然,即便是微軟的《Hi-Fi Rush》、EA的《絕命異次元》(Dead Space)、FromSoftwar的《機戰傭兵VI 境界天火》...等,也都有平均80分以上的亮眼成績,這也意味著今年高品質的遊戲陣容,確實是近年來最突出的。
就連法國電玩開發商Focus Entertainment首席內容官Yves Le Yaouanq也分析今年的優異表現,很可能是因為當中有些遊戲,是本該在幾年前發行,但因各種像是疫情之類的原因,導致延期到2023年上市,進而讓這些出色的電玩作品,都集中在這一年發光發熱。
外加PlayStation 5與 Xbox Series X|S也已經來到第三個年頭,再加上不少開發團隊都開始使用新的技術來製作遊戲,這對於遊戲作品本身自然也是一種穩定品質的加分向。
不過,Yves Le Yaouanq也提出了對於小型獨立遊戲的另一個隱憂,認為你3A大作越來越出色、越來越優秀的環境下,玩家們的胃口就會越來越大,而處於小眾的獨立遊戲就越來越難找到能夠發光的舞台。
新聞來源: Axios