國際奧林匹克委員會有意成立「奧林匹克電競大會」計畫 歸功於「奧林匹克電競週」的成功


隨著今年6月於新加坡所舉辦的第一屆「奧林匹克電競週(Olympic Esports Week)」,成功贏得電競玩家族群的關注後,國際奧林匹克委員會(International Olympic Committee,縮寫:IOC)也於日前舉行的141屆國際奧會年會開幕式會場中,宣布未來將計畫成立「奧林匹克電競大會」。

國際奧林匹克委員會主席Thomas Bach表示,全球30億位電玩玩家,其中就有多達5億人對於電子競技相當感興趣,這讓奧委會決定藉由此次機會,來擬定奧林匹克電競大會」計畫,且值得一提的是,Thomas Bach還特別強調:「這些族群的年齡,大多落在34歲以下。」

而這個年紀數據,很大一部分是源自於先前在新加坡舉行的「奧林匹克電競週」,據悉在當時的線上直播現場,有超過50萬,且沒有重複觀眾的人數,以此擁有600萬次的觀看數量,而當中13歲到34歲之間的人,就佔了75%。

「這是一個充滿希望的開始,」Thomas Bach說,「但這也只是開始,就好像任何的體育競賽一樣,縱使有了一個充滿希望的開局,但不代表比賽就此結束。」

新聞來源: Olympics

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