光榮旗下《鍊金工房》系列最新作《蕾斯勒里安娜的鍊金工房:被遺忘的鍊金術與極夜的解放者》,因這次選擇手機為主要平台,一改過去都是以主機平台開發的慣例,讓不少系列粉絲相當失望。近日本作統籌製作人、同時過往也曾經手《萊莎的鍊金工房》系列的製作人細井順三就針對手機平台這點表達了自己的考量。
接受日本遊戲媒體《4gamer》採訪時,《4gamer》開頭第一個問題就是請細井順三講述這次選擇手機平台的理由。細井順三指出,《蕾斯勒里安娜的鍊金工房》會是《鍊金工房》系列第25款正傳作品。
細井順三表示,自從《萊莎的鍊金工房》後,他就一直思考該怎麼樣才能讓《鍊金工房》系列可以接觸到更多玩家,「我們認為,以手遊的方式來發揮出我們至今為止的『Know How』,是最適合的方式。」
細井順三說,之前《鍊金工房》系列已經有《鍊金出任務》、《鍊金工房Online ~布雷賽爾的鍊金術士~》等手機遊戲作品。而《蕾斯勒里安娜的鍊金工房》就是把先前手遊的經驗結合以往主機系列作的經驗,以「帶有正式編號的作品」新作來開發。
細井順三說,主機遊戲魅力在於可以好好坐下來玩,而手遊則是在空檔的時間可以輕鬆玩。「因此除了現有的主機玩家外,如果在手遊領域也拓展新作品的話,就能夠吸引更多的玩家來玩,也能《鍊金工房》系列全體有更大的發展。
細井順三也強調,這不代表之後不會有主機的正是編號作品。「我們當然會繼續開發主機平台的續作,我們打算同時集中精力在主機和手遊兩邊上。」
新聞來源: 4gamer