如果只是要畫圖示意,只要抓住物體的大概形狀就能傳達,例如在房子上面畫上方型加十字,就可以表達「窗戶」,這也算是一種約定俗成了。
不過,越是簡單直覺的東西,平常慣用的畫法越是有可能出錯,這就得多留意了。資深搞笑漫畫家曾山一壽就在推特發文指出,如果憑直覺畫會搞錯的三樣東西。
▼第一項是窗戶
由上圖可看到比起左邊窗戶,實際上的窗戶應該是前後錯開,這樣才能順利滑動。雖然理智上明白這件事,但要在狹小的空間中畫出窗框的立體感對大部分的人來說已經太難了orz
▼再來是拳擊擂台
並非如大家想像的四角柱子都在平台之上,而是由接地的柱子連結繩索,再連接圍成四邊型的彈力繩。
▼網友附圖,他也提到平台有時候會用布幕包起來,所以把柱子畫在上面也不是全錯?(Twitter/@jm11bot)
▼最後是中獎彩球
如果只把繩子畫在彩球殼的頂點,那它打開的方式根本就違反物理原則,右邊那樣有繩子吊住兩瓣撐住才是正常的。(左邊寫:腳踝,右邊:雞眼,別問我為什這樣寫畢竟是搞笑漫畫家總是要有笑點)
▼網友:「常常看到左邊的彩球,到底怎麼運作的始終是個謎。」
▼網友:「可是畫成X的那邊比較輕鬆啊啊啊啊」
說到重點了QQ,如果只是普通人要畫個示意,用不著畫得那麼仔細吧?不過當你要走上職業漫畫家之路就又另當別論了,一個不注意可是會被各種專家讀者挑毛病的啊!
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