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下週四將陸續於各國上映的《芭比》(Barbie),在多年籌備期間歷經數次換角、換導、換編劇,催生相當不易,而其一經手過《芭比》劇本的編劇,是曾憑《鴻孕當頭》(Juno)榮獲奧斯卡最佳原著劇本的狄雅布蘿柯蒂(Diablo Cody,下圖)。趁著近日《芭比》的討論熱度,《GQ》雜誌也順勢採訪柯蒂,請她解釋當初構思劇本時碰到的困境、以及最終決定放棄參與的原因。
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柯蒂是《芭比》還在索尼影業旗下開發的那段時期加入的編劇,但她最後於 2018 年退出製作,而且在退出之前,連一份劇本初稿都沒寫出來,她承認《芭比》使她經歷極大的挫敗。
柯蒂明白她當初為何會陷入創作困境:「我當時剛被聘請編寫《芭比》時,我認為社會風氣還無法將嬌柔的女性形象和胸大無腦的蕩婦視為具有說服力的女性主義原型角色,如果你現在去 TikTok 搜尋《芭比》,你會發現有一些小眾族群在頌揚芭比的女性特質,但在 2014 年,將這位纖瘦的金髮白人娃娃塑造成女英雄是一項艱鉅的任務。」
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柯蒂當時構思的《芭比》故事,是為原定擔任主演的艾美舒默(Amy Schumer,上圖)量身打造,柯蒂獨到的寫作風格原本會和舒默招牌的粗俗喜感融為一體。柯蒂坦言:「考量到十年前的女性主義討論風向,反轉芭比意義的概念其實滿合理的,但當時的我並沒有真正的創作自由來撰寫忠於芭比的象徵意義的內容,他們(片廠)想要讓《芭比》帶有成為女強人的劇情轉折,但我想不出該如何執行,因為芭比的本質並不是這個樣子的。」
(圖片來源:Pinterest)
舒默後來因理念不合辭演《芭比》,接著改換安海瑟薇(Anne Hathaway)於 2017 年頂替洽談演出,但海瑟薇加入的那段期間,劇本依然沒取得太多突破。柯蒂指出,索尼影業那時一直想效仿《樂高玩電影》(The Lego Movie)的後設敘事風格,因為《樂高玩電影》的做法不僅深受觀眾好評,更是絕妙的一次品牌行銷,無疑全面性的勝利。
但柯蒂也認為,《樂高玩電影》設下的標竿實在太難超越:「我在開發《芭比》的時候經常聽到他們提起《樂高玩電影》,但這為我設下了一個難關,因為《樂高玩電影》做得太成功了,不管我想到什麼很 meta 的點子,都跟《樂高玩電影》已經做過的東西太像了,它對我來說根本是個路障。但現在時間相隔夠久,久到他們(後來接手的華納兄弟影業)直接找演過《樂高玩電影》反派的威爾法洛來演《芭比》的反派也不會有人介意了。」
(圖片來源:華納兄弟影業)
此外,柯蒂也感慨,現在很多風格鮮明的獨立製片創作者都被好萊塢大片廠挖角翻拍各種 IP,除了執導《芭比》的葛莉塔葛薇(Greta Gerwig),還包括前陣子傳出接導《小鹿斑比》(Bambi)真「獸」版的莎拉波莉(Sarah Polley)、以及正在製作擬真版《獅子王》(The Lion King)前傳《木法沙:獅子王》(Mufasa:The Lion King)的《月光下的藍色男孩》(Moonlight)導演-貝瑞詹金斯(Barry Jenkins)等人。柯蒂認為,他們都只是被要求「翻新」這些 IP,而非從頭建立新的 IP。
但柯蒂承認,接這些工作才能維持生計,她自己也是過來人,她能明白。不過柯蒂難免覺得,拍這些電影的最終目的也不過就是為了要賣玩具罷了,沒人真的會想了解這些玩具背後的故事。
文:Joker
新聞來源: GQ