【影評專欄】《沙贊!眾神之怒》:秉持初心、不貪求不走偏,依舊是 DC 腳步最穩的英雄

(圖片來源:華納兄弟影業)

我不是特別喜歡《沙贊!》第一集的人,它是張穩紮穩打的安全牌,但就是太安全,以至於沒有足夠令我為之一亮的部分,但也就是它夠安全、而且是當時局面一片混亂的 DC 宇宙所需要的那種安全,因此它的小巧格局、溫馨的家庭電影氛圍,青少年角色的躁動,帶來了一定程度的新鮮感。四年多後,DC 宇宙依然尚未打好基礎,而幕後團隊沒有巨大改組的《沙贊!眾神之怒》也依舊適時提供了它所具備的安全感。

《眾神之怒》還是有一些讓我看了有點煩躁、甚至加倍煩躁的地方,那就是青少年的耍嘴皮橋段,哏本身不錯笑,的確符合主角人設,但太過密集仍容易生膩。然而撇除幾點缺憾,《沙贊!眾神之怒》整體而言是品質理想的續集電影,它理所當然地拓展了故事的格局,不過是在謹慎、節制的前提之下拓展的,雖然此次的危機上升至人神之戰,但它始終沒有讓自己過度膨脹,它很清楚如果試圖要追上《水行俠》或《神力女超人》系列的規格,那便會失去自己的優勢和特色。

(圖片來源:華納兄弟影業)

《眾神之怒》明明白白地將自己定位在童趣奇幻片的範疇,同時也擦邊的放點性暗示笑點穿插其中,最讓人感到踏實的一點是,電影非常關注於角色成長,一切都是以角色為驅動,這正是第一集成功的要點,《沙贊!》是重視角色鋪墊勝過情節佈局的系列,因此《眾神之怒》正反兩派的交手過程維持得很簡潔,絲毫沒有多餘的支線擾亂焦點,完全單刀直入、不拐彎抹角,在這個連《蟻人》系列都得把場面升格到與《復仇者聯盟》等級反派對決的大宇宙時代,《沙贊!》堅守簡單的精神顯得特別珍奇。

諷刺的是,預算不高的《眾神之怒》其特效水準還比漫威近期飽受詬病的低劣品質高上許多,《眾神之怒》成本最多不過一億美元出頭,然而它特效的精美度卻勝過《蜘蛛人:無家日》《黑豹 2:瓦干達萬歲》這些成本隨便都要兩億美元起跳的正港大製作。但《眾神之怒》不像漫威多數作品常有趕檔期的壓力,這可能讓後製團隊更有充足時間把事情做到盡善盡美,而非如前陣子多位特效從業人員出面控訴的那樣,漫威總是將時間掐得緊緊。特效的完善程度也是我對 DC 宇宙電影唯一從不失望的環節,它們的色調向來鮮豔飽滿、動作場面夠具張力,不像漫威,畫面往往平淡灰濁、動作編排軟趴趴。

(圖片來源:華納兄弟影業)

《眾神之怒》裡的天神復仇,可以視作大人對孩子進行懲罰的比喻;調皮的小孩冒犯了大人,而發火的大人誓言要讓小孩學到教訓,但是過於嚴厲和約束的大人也得跟著學會寬恕與放下,彼此才有成長的空間;表面上是人與神的戰爭,但內裡包裹著潛在的親子議題,觀來其實挺有意思。《眾神之怒》還延伸挖掘了比利貝特森對成年後可能必須離開寄養家庭的分離恐懼,這份恐懼強化了他對兄弟姊妹的依賴,死命將其他有自己人生想闖盪的兄弟姊妹攬在身邊,比利的焦慮成就片中不少喜劇時刻,是一條足夠有趣且合理的曲線延展。

但遺憾的是,這寄養家庭實在有太多成員要兼顧,《眾神之怒》光要梳理比利與其他兄弟姊妹的關係就已經很費篇幅,於是養父母的戲份不可避免持續被壓縮,壓到比上一集更沒存在感。可是來到生死離別的關鍵時刻,偏偏又需要養父母出面催淚,而在戲分少得可憐的情況下,強迫養父母在特定時刻召喚出觀眾的感傷,著實有些困難,因此片尾最終反而只是陷入一種理當感動、但情緒上不來的尷尬,頗為可惜。

(圖片來源:華納兄弟影業)

劉玉玲、海倫米蘭分飾的原創反派(直接取自希臘神話,而非改編自漫畫既有角色)塑造上沒啥大毛病,唯一令我介意的部分是她們的表演似乎太過正經了點,和《沙贊!》系列的輕快調性有些衝突。如果她們放得更開,編劇也順勢讓角色多添點喜感,全體卡司的演出會更整齊,上一集最為嚴肅的吉蒙翰蘇這回都能開始跟著嘻哈打鬧了,沒道理劉玉玲和海倫米蘭不能再多做點調整。同樣是扮演阿特拉斯之女,瑞秋齊格勒的表演就沒出現調性衝突的負擔,但這可能主要是因為她的角色個性和善、無須耍狠所致。

綜觀來看,《眾神之怒》不怎突出,但尚稱合格。《眾神之怒》最大的敵人是「新鮮感」,它的安全風格很容易讓觀眾由愛生厭,如果你是個已對《沙贊!》喪失新鮮感的觀眾,它的優點你怎麼看都會變缺點,因為你只會覺得它無聊枯燥,但若你能認可它在自行設定的安全風格範圍內有達理想標準,那你就會獲得較多的享受。


文:Joker

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