好景不常,儘管Google Stadia在三年前一度掀起評價炸裂的討論度,卻也為日後的雲端串流服務帶來了新的開端,不過對於在電玩市場上營運不佳,沒能搞出讓玩家雙眼為之一亮的Google來說,在2021年關閉Stadia部門宣告失敗後,在今日消息也確定Google Stadia正式走入歷史。
Google副總裁Phil Harrison於自家部落格網站上宣布,由於Google Stadia營運期間所帶給玩家的反應並不如預期,因此這讓Google官方不得不決定將在2023年1月18日這天正式關閉該雲端串流服務,同時官方也確認向所有購買 Stadia硬體或是軟體的完加,進行退款服務。
官方進一步解釋,不管玩家是透過過Google Store購買Stadia硬體,或是在Stadia Store進行軟體、加值服務等購買,均能夠在2023年1月中旬之前完成大部分的退款服務。當然,在Google Stadia正式關閉以前,也能夠繼續暢玩該雲端串流服務的遊戲作品。
儘管自Google決定以Google Stadia型態踏入電玩市場這件事,一度引起不少玩家粉絲之間的不看好與嘲諷,但如今看來包含Project Stream、Xbox Game Pass Ultimate、GeForce Now,甚至日前羅技也宣布角逐雲端串流服務,開發雲端遊戲專用掌機Logitech G,卻也意味著Google的雲端策略,也的確著實影響近年來的電玩發展。
新聞來源: The Keyword | Google