日網友以「虛幻引擎5」重現《哆啦A夢》道具「加倍藥水」 真實體驗被栗子饅頭淹沒的恐懼...

由Epic Games所開發的「虛幻引擎5(Unreal Engine 5)」,可以說是現今電玩界最為熱門的超逼真引擎技術,不僅不少電玩公司為了能夠讓玩家們得到更為真時的遊戲體驗,而放棄自家的技術改為「虛幻5」,Epic Games也將這引擎開放給民眾下載,讓想要嘗試的創作者們也能夠熟悉這最新開發技術。

也因此,至今我們在YouTube等影音平台上,除了能夠看到不少出自於創作者們的實驗性開發外,當然也少不了一下「非常認真的惡搞」。例如,在前些日子,YouTube創作者Takahiro Yanai,就將經典日本國民漫畫《哆啦A夢》中其中一個篇章《加倍藥水》(バイバイン,又譯增值藥水),利用「虛幻引擎5」實際還原出物體不斷「倍增」,淹沒整個城鎮的恐懼感。

給你滿滿的...栗子饅頭

在《加倍藥水》中,大雄為了想吃到更多的栗子饅頭,哆啦A夢便拿出藥水滴在饅頭上,每隔5分鐘就會加倍生長,但卻因為大雄因為太貪心,沒有及時把栗子饅頭吃完,導致大雄家外幾乎快被栗子饅頭給掩埋了。

▼你知道一個小時後,會出現多少個栗子饅頭嗎?

而在Takahiro Yanai的影片當中,則是將這個被栗子饅頭埋沒的恐懼,增添了一份現實感,畢竟「虛幻引擎5」最大的特色就是物景的擬真感,因此當栗子饅頭不斷倍數增加時,所得到的視覺壓迫感也遠遠比在看原著漫畫或是動畫時,來得更加逼真,再加上灰暗的氛圍,更像是某種都市傳說一般可怕。

▼爆炸性倍增的栗子饅頭,不只是把吃驚的哆啦A夢給掩埋了,就連路邊的車子都被掀起了

當然,除了栗子饅頭外,Takahiro Yanai也特別將哆啦A夢最喜歡的「銅鑼燒」作為實驗影片,外觀上不只是倍增,為了更快達到充滿整個畫面的效果,大小上也做了一些調整,在短短的一分鐘多內,不知道究竟多少個的銅鑼燒就這樣充斥整個街景。

我想看到這邊,大概短期間內都不想再吃任何一個銅鑼燒或是栗子饅頭吧…看都看飽了不是嗎XD


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