《戰地風雲2042》《地平線2》遊戲設計師發推開嗆「《艾爾登法環》憑什麼拿97分?」


2022年來到了第三個月份,這段期間雖也陸續上市了不少令人值得留意的電玩大作,但卻也被來勢洶洶的「史詩級大作」《艾爾登法環》(Elden Ring)幾乎徹底輾壓,可以看到近幾個禮拜以來能夠在各個社群平台上,玩家粉絲們不斷熱烈討論著該款遊戲,以及各種死法大全XD

不過,也並不是每一個人都能夠認同這一次的「滿分大作」,在育碧擔任UX設計師,也曾參與過《戰地風雲2042》、《星際大戰 戰場前線II》等作的Ahmed Salama(@Salamatizm),日前在Twitter上針對《艾爾登法環》發文開砲,認為該款遊戲明明UX設計很差,憑什麼能在Metacritic評分網站上拿到97分高分的成績。

而這則推文也得到幾位包含索尼旗下工作室Nixxes Software的遊戲圖學程式師,並且也參與過《漫威復仇者聯盟》移植的Rebecca Fernandez O'Shea(@chainedchaos31)、《地平線 西域禁地》遊戲任務設計師Horizon Forbidden Blake(@Bigrebo)等電玩設計師的回覆,對於《艾爾登法環》在PC版優化、遊戲任務設計等進行批評。

▼《地平線 西域禁地》拿下88分的成績

不過,有鑑於這幾位電玩設計師所參與的遊戲作品在近期也惹出了不小的爭議話題,因此在該推文一發出後,就立即得到大批玩家粉絲的砲轟。

不只《地平線 西域禁地》因為女主角亞蘿伊「發福」問題引起爭議,Ahmed Salama所參與的《戰地風雲2042》日前還將失利問題怪罪到《最後一戰:無限》身上,種種爭議讓網友不忍痛批,對於《艾爾登法環》的批評,根本只是眼紅、見不得人家好而已。

而也因為網友砲火相當猛烈,Horizon Forbidden Blake不僅是立即將留言刪除,並將Twitter帳號改為限制批准外,發推者Ahmed Salama也將該則批評貼文進行刪除處理,同樣也將自己帳號改為了限制觀看,不過在這之前也早已有不少玩家網友截圖作證,即使是刪除文章也無法掩飾這一起失言風波。

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