PS5《惡魔靈魂》畫面太優秀 宮崎英高坦言:帶給《艾爾登法環》一定的壓力

由 Fromsoftware 開發的開放世界遊戲《艾爾登法環》即將在明年 2 月正式發售。近期製作人宮崎英高也開始接受各家遊戲媒體採訪,透露更多本作的消息。在一次的採訪中宮崎英高就坦言,由 Bluepoint 主導的的 PS5 遊戲《惡魔靈魂 重製版》呈現出來的畫面,帶給他們一定的壓力。

外媒《Edge Magazine》在最新一期的雜誌中訪問到了宮崎英高。訪談中宮崎英高就透露,他本身並沒有親自遊玩自己 2009 年推出的《惡魔靈魂》的重製版本,不過這款重製版的確帶給開發團隊一些特別的影響。

▼《惡魔靈魂 重製版》的畫面在光影表現相當優秀。

宮崎英高指出,團隊中的視覺人員特別能感受到這股壓力,「不光是只是《艾爾登法環》,在所有我們製作的遊戲中,畫面精細度從來不是優先項目。我們在畫面的要求取決於遊戲本身的系統與要求,與其他開發元素相比,畫面精細度的優先順序會在比較後面。」

宮崎英高補充:「所以我總是對我們的視覺團隊抱有歉意,因為我知道他們非常努力。在《艾爾登法環》中視覺團隊和工程師們一直在嘗試新功能,為的就是打造出至今為止畫面最棒的作品。」

▼《艾爾登法環》目前釋出的截圖。

另外,宮崎英高也透露自己沒有玩《惡魔靈魂 重製版》的原因,「我不喜歡玩過去我製作的遊戲,因為會帶給我很多的回憶和情緒。不過我很高興看到它以新面貌和新玩家們見面。當時的《惡魔靈魂》是一款相對粗糙的遊戲,一開始我有點擔心新玩家能不能接受。不過最後我很高興玩家們喜歡它。」

《艾爾登法環》預計將在 2022 年 2 月 25 日登陸 PS5 、 PS4 、 Xbox Series X|S 、 Xbox One 、 Steam 等平台。

新聞來源: VideoGames Chronicle Edge Magazine

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