由知名電玩製作人宮崎英高與《冰與火之歌》(A Song of Ice and Fire)小說作者喬治·R·R·馬丁(George R. R. Martin)聯手打造的3A級RPG奇幻遊戲《艾爾登法環》(Elden Ring),可以說是接下來2022年內最受矚目、呼聲最高的一款電玩作品。
不僅是讓創造該款電玩世界觀的喬治·R·R·馬丁都大嘆宮崎英高的構思另人興奮到難以婉拒,就連宮崎英高自己也坦承《艾爾登法環》這款RPG大作,可說是他電玩創作生涯以來,最接近他心目中理想的一款作品。
於先前製作人宮崎英高接受外媒《Edge Magazine》訪談時,就聊及了他所率領的FromSoftware團隊所締造這款《艾爾登法環》的心路歷程與觀點,他發自內心表示之所以製作這款遊戲的想法,並非是基於「創造一個開放世界」,反而應該說是因為「開放世界」的這個趨勢,使他能夠去追求更為理想的一個電玩體驗。
「就好比說,當我想要去了解某一電玩的世界時,我便會需要一張屬於這個世界的地圖;又或者是,我在探索的過程中發現了一個讓我感興趣的東西,我能夠隨著我的想法前往那個地點,甚至是進行戰鬥,這是一件很簡單,但也很自由的事情。」宮崎英高說道。
「我們想為玩家做的,是一個能夠探索未知樂趣的世界,所以在製作《艾爾登法環》時我們也加入了能夠引起玩家注意的巧思,以及能夠身歷其境的場景。而在該款遊戲中追求多樣性也正是我們的理想,我相信我們的團隊也已經成功實現了這一目標。」
不過,宮崎英高卻也表示,自己並不會實際玩過《艾爾登法環》,主要理由是因為始終是自己所做的一款遊戲,遊玩體驗下的新鮮感自然是會比其他玩家來得少,感受力也會不如一般玩家深刻。
《艾爾登法環》由FromSoftware開發,並由萬代南夢宮發行,預計將在2022年2月25日於PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Steam等平台登陸。
新聞來源: Wccftech Edge Magazine