《對馬戰鬼》真人電影是否步上「慘遭真人化」詛咒?導演:「我並不想搞砸它」

Sucker Punch Productions開發,並由索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment LLC;簡稱SIE)所發行的開放世界動作冒險遊戲《對馬戰鬼》(Ghost of Tsushima),在2021年3月時,索尼影業也宣布為該部熱門電玩翻拍真人電影,並且邀請《捍衛任務》(John Wick)系列導演查德史塔赫斯基(Chad Stahelski)來擔任執導。

不過有鑑於以往登上大銀幕的幾部電玩改編真人電影評價卻時並不好看,因此也讓玩家粉絲們擔憂此次的《對馬戰鬼》電影版是否也會步上「慘遭真人化」的行列。

事實上,近日查德史塔赫斯基導演在接受外媒《IGN》訪談時,就被問及了關於《對馬戰鬼》真人電影的拍攝進度,而或許也明白執導電玩改編本身的評價壓力,這讓史塔赫斯基導演表示「我並不想搞砸它」。

「就以往的經歷,你我都很清楚電玩改編電影最後淪為什麼下場,為此對我們來說,最重要的就是放慢步調,把事情一件一件地妥善處理到位。為了確保能讓這部改編電影忠於原作特色,我們在製作期間也頻繁地與Sucker Punch Productions密切合作,以致能將作品做到最好。」史塔赫斯基導演說道。

查德史塔赫斯基導演也說明,儘管目前《對馬戰鬼》真人電影仍在劇本編寫階段,並且也強調了自己也反覆將原作遊戲玩了好幾輪,而這也是他願意接手擔任該部電玩改編電影執導的理由。

至於選角方面,玩家呼聲最高,同時也是電玩《對馬戰鬼》主角「境井仁」的臉模演員辻大介(Daisuke Tsuji)是否會在電影中持續擔任該角,由於目前仍在早期製作階段,因此還尚未確認。

新聞來源: IGN

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