Xbox淺談推動「無障礙電玩」目標 追求打造一個殘疾人士也能一同享受的遊戲體驗

為歡慶Xbox 20 週年,微軟官方在2021年11月16日凌晨據辦的線上直播會「Xbox Anniversary Celebration」中,不僅是率先亮相了即將在2022年內上映的電玩改編影集《最後一戰》(Halo)預告外,也宣布了新世代主機Xbox Series X|S,以及第八世代主機Xbox One向下相容超過70款的經典電玩遊戲。

除此之外,微軟在這一次的線上直播會中,也談及到了關於新世代主機Xbox Series X|S的未來願景,目標打造一個即便是殘疾人士也能夠享受電玩世界的無障礙體驗。當然這樣的理想,早在2015年時,就已經開始執行這樣的功能,只不過在當時進度上是比較緩慢。

▼幾年前,Xbox為殘疾玩家所量身打造的特製搖桿

對此,擔任Xbox無障礙設計總監Anita Mortaloni在IGN的訪談中提到:「對於實現無障礙電玩這個目標上,我們很清楚這會是相當漫長的一條道路,當然目前的我們也才剛開始起步,未來要完成的事情還很多很多。」

針對無障礙遊戲的設計上,Anita Mortaloni的首要想法是提到了便利於殘疾玩家方便操作的基本選單功能,例如字幕選項、輸入設定…等遊戲選單,並且將以標籤化,用最簡易的方式與敘述來幫助殘疾人士選擇購買與體驗遊戲。當然儘管目前Xbox官網上僅僅只有20個標籤,但近期也致力收集更多殘疾玩家與開發團隊的意見,來為這樣的標籤功能有更完善的設計。

而除了便利於殘疾玩家的選單操作外,針對遊戲體驗上更是追求符合人體工學,為殘疾玩家量身打造最適合他們的硬體設備。Xbox Game Studios無障礙設計暨負責人Tara Voelker表示,目前Xbox已經踏出了第一步,開發適合幫助於殘障玩家的無障礙電玩產品。

Tara Voelker強調,就算是看似最容易掌握的Xbox Series X/S搖桿,事實上也必須因應這些有著特殊需求的玩家,來調整到最適合、最符合人體工學的尺寸設計。畢竟最重要的,是能夠讓殘疾玩家們解決遊玩家用主機時的困擾,那在於這方面的構思確實是要花費相當多的心力來完成。

「Xbox 無障礙硬體設備主要是為了解決特殊玩家的需求而開發的,但若要確實落實滿足這些玩家的問題,讓他們有著最好的遊戲體驗,那勢必要向他們多溝通,了解問題並解決,一旦我們做足了準備,了解殘疾玩家們的難點後,我們便能針對這些特殊需求來打造這些產品。」Tara Voelker說。

新聞來源: IGN

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