對現代的小朋友來說,隨手要玩到手機、平板,可能不算太困難的事情。但如果你同樣屬於「小時候沒有智慧型手機」的世代,那麼你或許也曾經在課堂上自己做過「遊戲書」。
一邊塗鴉、一邊規劃,寫下「選擇A選項翻到第28頁」、「選擇B選項翻到第30頁」......雖然當時我們都還不太擅長畫畫或編劇,但是那個僅屬於自己的遊戲,在我們每個人心中,可都是了不起的大作。
日本獨立遊戲團隊 DESKWORKS ,便即將推出一款重現這樣概念與感動的遊戲:《RPG時光!手寫傳說》(暫譯,RPGタイム!~ライトの伝説~)。
乍看低成本的童趣風格,其實是團隊的有意為之。只要一看到他們這次在東京電玩展期間公開的預告影片,便可以感受到那股「感動」是從何而來。
▼預告影片
透過熱愛遊戲的少年「健太」的手作RPG本,一場特別的王道RPG體驗即將展開。
而遊戲不只巧妙地重現了手作遊戲本的風格與特色,更將其與電子遊戲融合,成為了一個全新、獨特的作品。
▼比如說可以用橡皮擦把路給擦掉......?!
這款獨特的遊戲,其實早在15年前就有了構想,經歷了長久的開發。
2006年的東京電玩展上,他們以同樣概念的作品《Battle Quest》,得到了當年日本遊戲大賞業餘部門的首獎。
▼當年的作品,竟然連包裝都作成了筆記本造型。
在這之後,他們又逐漸完善了構想,花費9年,開發出我們目前看到的《RPG時光》。
而另一點令人驚訝的是,這個獨立遊戲團隊,竟然就只由兩個人組成。
▼東京電玩展的會場攤位,與兩位製作人。
雖然他們在官方網站上自謙團隊是由「只會寫一點code的遊戲企劃」與「只會畫一點點畫的遊戲企劃」雙人組成,但看到影片就可以感受到他們驚人的執行力與技術力。
日本Fami通也在這次東京電玩展上實際試玩了遊戲,並將其評論為「無法預測無法分類的冒險」,也看得出它的獨特性。而團隊自己對遊戲的分類,則是相當俏皮的「手工大作RPG」。
▼世界地圖也彷彿是紙箱做的呢。
這款令人期待的作品,歷來也已經在世界各地的電玩展會上收穫了許多獎項,而團隊表示目前的開發已經接近完成,正在進行各語言的翻譯與本地化,今年冬天便會推出。
雖然官方的預告影片中,寫著平台是PC及XBOX,但在他們自己的官方網站上,也寫著將會登上手機平台的資訊,推測可能會是後續的更新支援。
若是對這款難以分類的神奇RPG有興趣,不妨繼續關注DESKWORKS 的訊息吧!
新聞來源: Fami通訪談 deskworks官方網站