淺談PlayStation Studios未來規劃 工作室負責人:「我們將會著重於PC玩家」

圖/PlayStation Blog

先前因索尼互動娛樂有限公司(Sony Interactive Entertainment LLC;簡稱SIE)將旗下遊戲《往日不再》(Days Gone)上架至Steam後,便有媒體發現SIE官方也將成立自己的工作室品牌「PlayStation Studios」,引起不少玩家的關注,也相當好奇在創立工作室後,會有怎樣的計畫來進行拓展。

日前PlayStation Studios負責人Hermen Hulst接受了專訪,談及關於工作室的下一部規劃及展望,SIE資深總監Sid Shuman率先對PlayStation Studios在單人敘述遊戲上的方向,是否為未來主機遊戲不可或缺的一環。

Hermen Hulst表示:「以敘事為主的單機遊戲可說是我們的本質核心,目前PlayStation Studios也打造多款令人印象深刻、且讓玩家喜愛的故事模式,畢竟在下班後的星期五夜晚,好好坐下來體驗精彩絕倫的故事,也是相當充實完美的。當然,我們也將打造更多多元豐富的系列遊戲、新IP、大型遊戲、單機遊戲,以及多人連線遊戲…等等。」

對此,Hermen Hulst也提及了多家開發團隊,包含製作《最後生還者》(The Last of Us)系列聞名的頑皮狗(Naughty Dog)、《PS4蜘蛛人》(Spider-Man)的Insomniac、Media Molecule、Sucker Punch等,加上近期成立的Haven、Firewalk等新工作室,也皆隸屬於PlayStation Studios團隊,並且從中讓創作者們發揮所長,讓PlayStation Studios工作室成為更有潛力的平台。

然而,Sid Shuman在本次訪談內容中也問及了未來將在PS4/PS5問世的遊戲總數。我們都知道,對於現在現正起步的PlayStation Studios工作室來說,打造新IP遊戲的重要性更是不可或缺。

Hermen透露:「目前現正開發的遊戲超過25款,其中多半都是為新IP遊戲,其餘則是已受觀眾支持多年的系列作品。對我們而言,新IP遊戲可以說是遊戲界的重要命脈,但即便如此,這也只是我們策略中的其中一個方向,最終目標還是在於能夠突破界限,一如既往做出具有意義、內涵的遊戲。」

Hermen也提到,曾製作過《往日不再》的開發團隊Bend Studio,目前也正著手進行令人滿心期待的全新IP遊戲,是為根據《往日不再》的開放世界為基礎所拓展出了新作品。

但基於新世代主機的發展下,PS4是否仍為PlayStation Studios工作室的重要發展?在Sid Shuman對此詢問之下,Hermen則回答道:「目前為止,仍然還有超過1.1億的PS4社群用戶,我們沒有理由去冒險流失掉這些群眾,這並非良好的經營政策。所以這也是為什麼,至今像是《地平線 西方禁地》(Horizon Forbidden West),與即將在2022年上市的《戰神》(God of War)新作,依然有PS5、PS4雙版本。」

訪談最後,Sid Shuman終於問及了目前PlayStation Studios工作室對於PC平台的拓展與方向,有鑑於《地平線:期待黎明》(Horizon Zero Dawn)、《往日不再》的熱門程度,再加上至今佔多數的仍是PC玩家。

為此Hermen也坦承:「必須承認,《地平線:期待黎明》對於PC平台的規劃階段上,是蠻成功的案例,這意味著我們也必須照顧到這些沒有家機,但也想體驗PlayStation旗下遊戲的玩家粉絲們。」

「但在這裡也必須強調,PlayStation主機依然是PlayStation Studios工作室作品上市的最佳平台,可這並不意味著我們不重視PC玩家,不過相對的我們也必須考量每一款遊戲上架於PC平台的最佳時機,例如近期上架於PC的《往日不再》,就是PS4版本發行後的兩年。」

上架於Steam多款遊戲的PlayStation Studios工作室 圖/截自Steam

以上訪談部分節錄自PlayStation Blog官方,完整內容可收聽PlayStation Podcast專訪。

新聞來源: PlayStation Blog PlayStation Podcast

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