GK人形塗裝作品 刀劍亂舞 三日月宗近

刀劍亂舞,一款將日本名刀擬人化的遊戲,

透過審神者的指揮派遣各刀男們阻止時間溯行軍改變歷史,

特色是清一色都是顏值頗高的男角。

三日月宗近(爺爺),從遊戲營運以來一直維持著超高人氣,

雖然裡頭不乏臉蛋俊俏、身材精壯、服裝華麗的角色,

但爺爺這樣MAN與魅並存的存在,

就算是身為男性的我也覺得,啊...怎麼有這麼帥的人!!!

原型師是さとさん:https://twitter.com/ha_c_ca

光是假組就可以感受到爺爺滿滿的魅力。

由於零件數量不算少,

且服飾組裝過程較為繁瑣,

這邊做了點紀錄供大家參考。


眼球有再稍微修立體一些


臉部繪製過程並沒有紀錄,

基本上是找了原作的圖當參考,

除了自己的描繪手法之外也盡量把細節還原。


接下來就是衣服的重頭戲,

無限卍字花紋!!!!

一開始雖然有想用遮蓋的方式,

但遮到一半發現工作的關係,實在沒辦法短時間遮完,

在這種情況下往往前面貼的遮蓋膠帶會有點浮起來,

而且密密麻麻的很難確保每一塊都貼很密。

最後把遮到一半的遮蓋膠帶全部拆掉,

用筆塗來解決。

畫完一片的當下很高興,

也很興奮地假組一下看效果,

但總覺得哪邊怪怪的......

在畫了這樣一片之後其實有找到一個比較好畫的方法(後面會公佈)

也因為找到這方法才發現,

原來覺得怪的點在於....

這些卍字紋太"方正"了。


像這樣修正過後,更能搭配衣服的飄逸感。


至於新的方法到底是怎麼畫的呢?

就是像這樣先畫好交叉網格,

再將不要的線段擦掉。

當然啦,

用這樣擦的勢必會有很多線段是有點斷斷緒緒的,

或是線條顏色飽和度落差很大的,

這些都是事後要再修正的地方,

但以這樣的方法畫出來的卍字紋是比較有辦法隨著衣服的起伏變化的。


如此畫完所有的衣服零件後,

還是要繼續修正到讓線條與衣服是"合為一體的",

不然原本單純只是畫線上去,給人的印象只有"線條是線條、衣服是衣服",

兩者並無交集。


接著就是處理一些小地方了,

像是衣服上的金色三日月家紋、

腰帶上的花紋等等


接下來是完工照片


希望廣大的爺爺迷們喜歡這個塗裝作品,

謝謝觀看 :)

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