在去年,香川縣政府疑似黑箱作業而快速通過的《網路、遊戲成癮對策》針對學生族群進行嚴格的遊戲時間管控,雖然沒有任何懲處方案,但軟性規定18歲以下的學生每天不得玩超過一小時,而在本次(24)滿周年時,由政府教委會公布結果,居然呈現「學生遊戲平均時間下降,但沉迷症狀增加」的意外數據。
當時對於種種問卷與投票尚處於疑慮情況,甚至有學生勇於募資,決定對地方單位投予訴訟,推翻這些不合理且醫學根據曖昧的法條。如今在數據呈現去年9-10月的「小學4年級」到「高中3年級」共4881人的結果,關於8種沉迷狀況的條列中,較危險的5項症狀在中學生間從3.4%提升到6.3%;高中生則是2.9%到4.6%。
對於該研究成果,日本學者表示成癮狀況與遊戲時間並非直接關聯,是個綜合性的難題。
東京當時否定了香川縣的黑箱作業與法條的程序,同時呼籲家長應尊重孩子,並引導自主獨立,並善用諮詢服務與教育課程,呼籲大眾使用該社會資源。
新聞來源: 香川県教育委員会