鋼彈變裝秀:媽媽問我為什麼同樣的買三盒?


大家好,我是餓模人,玩具人不能不知道的鋼彈專題又來了。不知道各位有沒有遇過以下這種狀況?買模型回家,結果被媽媽或太太或女友或女兒問說:「啊這個你不是已經有了嗎?同一盒為什麼要買兩次?」

嘖嘖嘖,看清楚,古夫和薩克明明就不一樣啊!

「明明就一樣,只是換個顏色而已!」

這該從何說起呢?請看以下三張圖,我們先來做個簡單的測驗。

認識0-20個:鋼彈幼幼班,歡迎加入鋼彈的世界。
認識20-50個:鋼彈愛好者,喜歡的認識幾個就好。
認識50-80個:鋼彈研究生,讀書如果有這麼認真就好了。
認識80-120個:鋼彈博士班,家裡的山積已經到天花板了吧?
認識120-145個:鋼彈中毒太深,這個專欄應該請你來寫才對。

喂喂,是不是有人回答:「我知道,啊不就薩克薩克薩克〜〜〜然後第二張圖就吉姆吉姆吉姆〜〜〜然後第三張圖就異端異端異端〜〜〜」這麼說也沒有錯。畢竟,對外行人來說,每個機體看起來都一樣,差在哪裡根本分不出來。這樣你就能瞭解媽媽/老婆/女友/女兒為什麼會這樣問了吧?!

其實鋼彈的機體設計,就像時裝一樣,可以說是個人風格的展現,隨著不同場合、不同角色、不同創意,而有千變萬化的玩法。以下,我們就來研究一下,鋼彈機體如此令人眼花潦亂的原因是什麼?
量身訂做的個人化機體
鋼彈世界中的王牌駕駛員,可以擁有自己的專屬配色,像是一年戰爭時期的紅色彗星、青之巨星、黑色三連星、所羅門的噩夢、白狼松永真、紅色閃電強尼萊登等名將,都有屬於自己的專用色,也和一般小兵機做了清楚的區隔。

吉翁軍的王牌,阿姆羅的好敵手,紅色彗星夏亞,鋼彈史上名字和機體最多的男人,紅色是他的專屬色,但也有少數例外,像是金色百式和紫色吉翁克。
更多夏亞名機請參考:
紅色、有角、三倍速,那個男人回來了~~(前篇)
http://www.toy-people.com/?p=56524
紅色、有角、三倍速,那個男人回來了~~(後篇)
http://www.toy-people.com/?p=28532
所羅門的噩夢卡多專用傑爾古格,MG 1/100版本,和夏亞的紅色傑爾古爾或一般量產型灰色版本不但配色不一樣,配備的光束槍也不一樣。
《機動戰士鋼彈MSV》中有許多吉翁名將專用的夢幻機種,過去一直消失在歷史長河之中,PB網路商店讓這些名機MG化了。從左到右:德茲爾專用薩克、德茲爾專用德姆、卡爾馬專用薩克、馬克貝專用古夫。

被戲稱為「Giroro伍長專用機」的流星號,HG 1/144,以格雷茲改為基礎,根據駕駛員「諾爾巴・西諾」本人的惡趣味改造而成的,只能說,很有個人風格啊。
薩克是很好發揮的平台玩具(Platform Toy),就像Be@rbrick 庫柏力克熊一樣,可以依照個人喜好或各種主題自由配色,變化出屬於自己的角色。
舉個例子說,出自《模型狂四郎》的骷髏薩克,就是很適合萬聖節的特殊配色。

HGBF白色電光Z鋼彈,這是網站《HOBBY HOBBY 代言製作家》(http://gundam-bf.net/hhib/)原創的角色,設計概念來自Z鋼彈白色3號機。

現在已經在PB魂商店上架了:http://p-bandai.tw/chara/c0001/item-1100004260/
順帶一提,《機動戰士鋼彈UC》中,作者為吉翁殘黨創造出名為「帶袖的」設計,在胸口或手腕等處增加了軍徽造型的白色線條,這種裝飾性風格,為模型改造提供了一種新的表現手法。
局地戰專用色
做為寫實兵器,像動畫中使用高彩度的紅橙黃綠藍靛紫,其實是不合理的,遠遠就被敵方認出來了還打什麼。現實中,兵器的塗裝應該是盡量低調、可視度越低越好。因此,針對不同地理條件,採用能夠融入當地環境的專用配色才是王道。1980年,第一波鋼普拉熱潮興起時,許多模型創作者在雜誌上創作出軍事風格強烈的模型作品,採用的配色便是更為低調的迷彩色。呼應這股軍事化熱潮,萬代也推出了一系列名為Real Type的1/100鋼普拉,採用寫實風格的配色,並且附上大量的標誌貼紙。
1981年推出的1/100 Real Type鋼普拉系列,曾經在2013年少量再販,目前市場上也很少見了。

日本玩家作品,老模型雖然看起來有點呆,卻真正保留了昭和時代的古早味。(如有侵權請告知)
圖片來源:http://number2672.blogspot.tw/2013/09/1100_6848.html
21世紀版本Real Type系列,以最新HGUC REVIVE鋼普拉為素材,重新推出鋼彈、鋼加農和古夫,最近在日本PB魂商上架了,台灣應該很快也會開放預定吧?
同時期的MSV系列,在配色上也採用與Real Type同樣的寫實軍事風格。

這種寫實風格在《機動戰士鋼彈0080 口袋裡的戰爭》之後的作品徹底落實,例如寒帶專用的RGM-79D吉姆,便是採用低彩度的灰白配色。
在《機動戰士鋼彈0083:星塵回憶》登場的德姆熱帶型,針對沙漠地型,特別在腳部的飛行氣墊加設了過濾裝置。有紫色與沙漠色兩種配色。
HGUC 1/144 EMS-10 茲達,出自《MS IGLOO 一年戰爭秘錄》,消逝於歷史中的幻之實驗機。線條不規則的宇宙迷彩是塗裝上的一大特色。

萬代曾經推出過C3會場限定迷彩塗裝MG陸戰型鋼彈,包括寒地型、森林和沙漠,然後又各自分為A、B、C三種型態,總共9種。直接幫你把迷彩塗裝在模型上,只要組裝起來就好了。這是我個人最想要的夢幻系列之一。
圖片來源:http://h-kasuga.at.webry.info/201005/article_13.html
設計師重新詮釋
機械設計師和時裝設計師一樣,透過個人的美學觀點,能夠賦與經典機體全新的生命力和時代感。例如最受歡迎的角木肇,便擁有以個人為名的Ver. Ka,鋼彈之父大河原邦男也有不少個人重新設計或特別配色的作品。之前我們在《百變風格! 造型至上!!! 鋼彈機械設計師列傳~》一文中已經介紹過一些,有興趣的朋友可以複習一下:http://www.toy-people.com/?p=30602
2013年「超大河原邦男展」中限定販售的MG RX-78-2初代鋼彈,採用類似Real Type的配色,盾牌上並設計了「超大河原邦男展」的字樣。
角木肇所設計的MG RX-78-2初代鋼彈Ver. Ka,在比例與細節上和動畫版有明顯的差異,例如寬闊的腳底版、加大的肩膀、進氣口的設計,都相當有卡版的個人特色。

在模型雜誌Hobby Japan上連載的《鋼彈創鬥者炎TRY》中登場的倒A鋼彈Shin,這是我個人非常欣賞的模型師セイラ・マスオ的設計,特色是增加大量機械細節,這個作品後來也在PB魂商店上推出HGBF 1/144鋼普拉。
1/100鋼彈OO Raiser曾經推出Designer Version設計師版本,由海老川兼武重新設計細節,模型中附加了迷彩線條貼紙。
順道一提,到目前為止,RX-78-2鋼彈已推出了許許多多的鋼普拉版本,你組過其中哪幾種呢?(名單持續增加中)
異業合作及會場限定
鋼彈的跨界合作包山包海,例子太多不勝枚舉,以下舉幾個作代表,可以看出鋼彈的世界真是什麼都有,什麼都賣,什麼都不奇怪。

小七一直是鋼普拉的好朋友,每隔一陣子都會推出7-11限定版模型。紅、綠、白三種配色,再加上小七logo,讓人忍不住想唱:「有7-11真好~~」
鋼彈與ANA全日空合作推出的HG獨角獸鋼彈,果然是可能性之獸,萬變百搭,換個顏色就是新角色。
2015年8月在香港時代廣場舉辦的「Gundam Docks at Hong Kong II」展覽上販售的HGBF 1/144 熊亞凱III Ver.囍,雙囍臨門也太溝追了。

以上介紹的,主要是配色上的玩法,以及細節上的重新設計。然而,鋼彈的換裝,更進一步還包括可自由更換的系統模組與外掛武裝。回到最前面的例子,如果鋼彈的機體設計像時裝一樣,那麼,可自由更換的武裝,其實就是各種時尚配件,隨著各種場合自由搭配,每一次出場都要令人眼睛為之一亮。
鋼彈外掛武裝
從鋼彈外傳《機動戰士鋼彈F90》開始,增加了所謂mission pack的外掛武裝系統。在背部、肩部、前腕、腳部、側裙甲等處有所謂的Hard Point武裝接點,可以選擇裝配不同任務需求的武裝系統。隨著鋼彈逐漸「超級機器人化」,這項外掛武裝的概念也被大量使用在後來的鋼彈作品之中。(反正掛越多越厲害就對了)

1990年發售的1/100鋼彈F-90,一盒之中除了基本型態之外,並附有A型(Assault Type長距離侵攻仕様)、D型(Destroyed Type接近壓制戰仕樣)與S型(Support Type長距離支援仕樣)三種武裝系統,三個願望一次滿足。
同時推出的還有P型(Plunge Type大氣圈突入仕樣),可變形成為像Z鋼彈的Wave Rider型態。
這張圖是同人二創的F-90II原創設定武裝。事實上,包括F-90和F-90II,官方設定的任務包總共有26種,但到目前為止,真正被立體化的只有不到10種。

《機動戰士V鋼彈》二代主角機V2鋼彈,可加裝Assault武裝成為V2突擊鋼彈或Buster武裝成為V2破壞者鋼彈,甚至可以AB武裝一起來,成為V2突擊破壞者鋼彈。
MG翔翼型攻擊鋼彈Ver. RM。攻擊鋼彈所搭載的Striker Pack System攻擊武裝系統,可以藉由替換背包,進行各種不同任務。這個系統也可與Dagger、Dagger L型、Windam等衍生機共用。
除了一開始使用的Aile Strike翔翼型之外,還可以換裝成Sword Strike巨劍型和Launcher Strike重砲型。

MG Perfect Strike完美攻擊鋼彈,把翔翼型、巨劍型和重砲型三個裝置全部背上身,除了背包太重腰挺不起來之外,真是找不到任何缺點了。
出現在《鋼彈 SEED MSV》外傳設定的I.W.S.P.攻擊鋼彈,IWSP是Integrated Weapons Striker Pack統合兵裝型攻擊者背包的簡稱,有砲、有劍、有翅膀,總之也是一個要你命三千集一身的概念。
講到要你命三千,當然不能忘記聖誕樹鋼彈….呃,我是說獨角獸鋼彈全武裝型態,反正所有武器全部都掛上去就對了,因為是可能性之獸嘛。
武裝系統模組
除了更換配件之外,另一種武器換裝模式,則是換手換腳換身體,一時找不到正式名稱,姑且稱之為「武裝系統模組」,各位如果有更好的名稱歡迎提供寶貴意見。

這個概念從初代鋼彈就已經有了,《鋼彈前哨戰》中的S鋼彈加以發揚光大,到《機動戰士鋼彈AGE》可以說是集大成之作。以S鋼彈為例,機體全身分為上半身A單元的「G高空截擊機」、下半身B單元的「G轟炸機」、腹部C單元的「G核戰機」組成,透過A/B/C單元的替換,可以應因不同任務而調整武裝系統。

初代鋼彈V計劃三機,採用相同的核心機構和模組化設計,具有可共用、可替換、可分離組合的互換性,只可惜,在動畫裡並沒有發揮到這個概念。
真正落實武裝系統化模組的,其實是可以與鋼彈進行多重組合的G-Fighter戰機,例如鋼彈下半身與G戰機後半段組合,便可以成為推進力強大的MA型態。
MG 1/100 S鋼彈推進器組件裝設型,於《鋼彈前哨戰》中登場,附有兩種造型的智能光束槍,包括一般型和連射裝備仕樣。背上有四具光束加農砲,比起基本型,在火力和機動力方面都更出色。

鋼彈AGE-1基本型,能透過AGE系統進行換裝,發揮出各種武裝的不同性能。
鋼彈AGE-1T重擊型(Titus),格鬥戰特化模式,它的雷射金臂勾、雷射膝撞和雷射肩,都具有強大的打擊能力。
鋼彈AGE-1S速戰型(Spallow),高速戰特化模式,身輕如燕,行動猶如忍者一般敏捷。

鋼彈AGE-2的各種變裝型態,每一種都很帥啊,可惜其中只有三種立體化而已。
鋼彈AGE-3的各種變裝型態,立體化的更少,連基本型都沒有推出MG,相當令人殘念的一個系列。
拚裝車上路
在資源有限的戰場上,經常缺東缺西,拿別人的零件來湊合著用也是合理的事。如果像是遊戲《鋼彈創壞者Gundam Breaker》那種刻意以「拚裝」為主題的設計概念,自然不在話下,但真正把拚裝概念融入機體設計中的倒是不太多見。

其中最入情入理的,便是《機動戰士鋼彈 鐵血孤兒》,一方面故事中設定「鋼彈骨架」這個可以隨意換殼的概念。另一方面,主角一行人又是爹不疼娘不愛萬事靠自己的孤兒傭兵團。只好一路上邊打邊撿人家掉落的武器和零件來用,越打越升級,很有RPG遊戲的風格,也成為這個系列的特色之一。
《機動戰士鋼彈00》第二季一開場,能天使鋼彈便以破破爛爛的修復形態登場,獨臂刀王的霸氣造型,反而比正常版更加有型。

在《機動戰士鋼彈UC》第7話登場的剎帝利修補版,右腿變成義肢,左手拿斧頭來補,四片盾牌只剩兩片,背後加裝了大型燃料槽和推進器,遍體鱗傷的感覺很能象徵瑪莉妲的悲劇性格。
1/100 HIGH-RESOLUTION MODEL獵魔鋼彈,首次採用了可動骨架完成品的概念,外部裝甲以珍珠色、金屬色、透明色等塗裝成形,只要剪下零件裝上骨架就完成了。其實骨架才是本體啊。
獵魔鋼彈第1形態到第6形態,看得出其中的差異性嗎?需要殺多少盒模型才能完成這6種型態呢?有沒有人想試試看?

第一個推出的1/144獵魔鋼彈模型,其實是第4形態。在迪瓦茲技術人員的幫助下,改善了機體重心配置和動力爐的出力,恢復到300年前厄祭戰當時的姿態。
為了因應長期作戰而改裝的獵魔鋼彈第6形態,犧牲了部分機動性,加裝新的胸甲、騎士式格雷兹的肩甲、雙臂的武裝與腰部推進器等等。
想要改獵魔鋼彈第1到6型態的朋友,先別急著買殺肉。日本PB魂商店已經推出全型態Set,所有你需要的配件都附給你,你只要多買其它4盒本體就好了。台灣魂商應該很快也會開預定了吧?

連結:http://p-bandai.jp/item/item-1000104513/

看完以上精彩的鋼彈變裝秀,我自己都好想玩模型,無論是改色也好、更換武器裝備也罷,或者殺幾盒鋼普拉來拚裝改造,許許多多的創意想法源源不絕湧現出來,也許這就是鋼彈最有趣的地方吧?就像女人的衣櫃裡永遠少一件衣服,男人的櫃子上總是少一盒鋼普拉。千變萬化的改造法,不多買個幾盒怎麼夠玩呢?

這個主題其實還有一些延伸的概念,例如「強化外裝甲」、「系列衍生機」和「鋼普拉cosplay」等等,限於篇幅,以後有機會再為各位做介紹吧~