暌違12年的日本版《哥吉拉》新作,由《新世紀福音戰士》導演「庵野秀明」所執導的《正宗‧哥吉拉》(原譯名為:真‧哥吉拉),公開了主角哥吉拉的立體原型以及美術設定稿。
這次的拍攝電影時,哥吉拉的美術設計是由知名的動畫家、插畫家「前田真宏」來設計並繪製美術設定稿;基礎設計定稿之後,立體化原型則是由享譽國際、以「竹谷式輪轉可動」系列聞名的鬼才原形師「竹谷隆之」來操刀製作。 哥吉拉整體的設計概念,是向初代版本致敬為出發點,以“完全生物”的主題來創作,打造出一個融合地球生物元素、立於生物界金字塔頂端的存在。
▼ 負責製作原型的「竹谷隆之」大師。
▼ 竹谷隆之所創作的哥吉拉2號原型,用來讓電影特效製作小組確認、檢討外型的質感與上色用。
▼ 哥吉拉1號原型,用於確認外型用。
▼ 前田真宏所繪製的美術概念設計圖。
▼ 收到確認的設定稿之後,由竹谷隆之所製作的哥吉拉原型。
▼ 以往設計造型時都要刻意設計人能夠穿進哥吉拉戲服為前提,但這次《正宗‧哥吉拉》是首部採用全CG製作的哥吉拉電影,所以原型設計上特別要求「設計出人無法穿進戲服」造型的腿部造型。
▼ 哥吉拉皮膚的粗糙、堅硬的質感,參考了苦瓜的表面紋路;頭部的設計則是使用高能炸彈爆炸時產生的蕈狀雲造形為基礎。
▼ 這次的哥吉拉,擁有極長的尾巴而成為話題。
▼ 身上的肌理紋路與質感,是以火山流下的岩漿碰到空氣冷卻之後,表面凝固發黑、內側發出紅光的模樣來設計。
▼ 導演庵野秀明慎重地講究眼球的黑白比例,他認為「人類」的眼球是所有生物中最恐怖的。